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使用 AWS for Games 建置和 執行遊戲並實現成長 準備好開始了嗎? 查看此範例,快速了解如何在 AWS 上設定遠端工作站、版本控制和加快運算密 集型流程的速度。 若要進一步了解 AWS 如何協助改進遊戲製作,請先探索主題涵蓋遊戲開發各個階 段的以下資源: 造訪我們的雲端遊戲開發頁面: AWS for Games:雲端遊戲開發 › 造訪我們的解決方案頁面:AWS for Games › 聯絡我們:AWSforGames@amazon.com › 公有子網路 私有 – 建置子網路 NAT 閘道 Perforce Helix Core UE4 Swarm 代理 公有子網路 私有 – 建置子網路 Unreal Engine 4 編輯器和 Swarm 代理程序 內部部署 AWS 雲端 區域 VPC NAT 閘道 UE4 Swarm 控制器 UE4 Swarm 代理 Auto Scaling 群組 Unreal Engine 4 編輯器和 Swarm 代理程序 居家辦公 Client VPN 連線 Site-to-site VPN 連線 圖 10:雲端中的遊戲製作範例 21

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